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115版本搬砖微氪党的金币获取答案?(13年老玩家的迷茫)
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2025-1-20 00:45 发表于 黑龙江
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[这么过分,一定要发Colg]
115版本搬砖微氪党的金币获取答案?(13年老玩家的迷茫)
作为一个搬砖党在115版本看不到自己的游戏目标在哪.(不想看我经历的直接看下面吧,总结了对于搬砖党目前获取金币养号的答案,是搬砖党不是排骨人)
我的入坑经历比较奇葩,最早就是排骨人,从2012年搬砖到2015年,在2015年的时候售卖金币被骗了一次之后脱坑.2017年被朋友拉着回坑,本来还想着继续党排骨人,结果版本末期团随便打,朋友带着我的混子去包队,次数多了总会有被嫌弃的时候说我朋友的C不够大,然后我朋友的小号还自己去坐金团.时间长了我感觉不好意思的,正好赶上新春,于是买了第一套礼包,想着我就打造一个角色,来年再买套国庆就能带朋友小号了.也就是从这一年我结束了纯排骨人的生涯.变成了半排.
18年,如愿以偿的买了国庆,自此大号特色基本齐全.起码大件都有了.随着嫖活动的红10,也来到了全身红10的状态.参与了参与打团也从最早的边缘角色变成主力.这时候加了公会群也体验到了大家一起打团的快乐.
19年,之前加的公会群是个大学生群,他们毕业了都不玩了脱坑了.于是自己在游戏里偶遇了一个小白,一个大佬.我们三人组建了个小团体并创建了自己的公会.当自己是带头人的时候需要自己开团了,也体验到了人少号小的难处,开团全靠大佬撑门面.也是从这一年开始我开始了拉10套,正式告别了排骨人.之后一直至今礼包除了夏日基本都是拉一轮,然后为了白拿的点心悦奖励过年会充500领个特邀会员.
我是喜欢这个游戏的,我从未把这个游戏当成动作类游戏,而是养成类游戏,我的认知里只要特色齐全红10,就一定跟得上版本进度,体验最新的内容.这也成为了我的目标.
之后我明确了这个目标,搬砖-买礼包打造-打团-结识新的朋友.我的认知里网游的内容一定做不过单机的,网游更多体验的是人与人之间的沟通,内容方便反而是看得过去就行.游戏充值我也不反感,但是起码要让人先体验到游戏的快乐再劝人充钱.因为我就是在没体验游戏快乐的时候是没有充钱的动力的.
然而在115版本我却失去了动力,因为目标太遥远了,一眼看不到头,主要还是搬砖收益的问题吧.之前的版本我基本上一天是搬10-15个角色,然后就是拉礼包.基本该有的都会有.
我现在不是排骨党,所以我对这版本的金币收益评价是确实像策划所说减少金币产出,加大价值道具流通,以摸金的性质给人带来惊喜感.于是出现了妖气追踪40万收益,但是深渊产出的灵魂又带来了大量的金币收益.新本部的4天卖灵魂给我带来了4000万的收益,总收益跟之前搬砖差不多一天也1000多万的收益.但是这个收益存在不确定性,众所周知一但某一样物品产出多了就会降价.况且灵魂还不一定每天都产出这么多.多数人在计算收益的时候只会计算自己一定能拿到的,我也一样.于是按照往年我的习惯,卖完新春开始准备买五一的金币.因为要打1+1和周常本的,周常这里先不考虑,1+1打完剩156疲劳,这些疲劳全部去搬砖能有30万收益.于是我给自己定下目标,算一下要怎么安排,于是出现了如下:
一个角色收益30万X10个=300万/日
距离五一80天左右: 300*80=2.4亿
按照新春礼包金币抵扣,策划的预估,寄售1亿金币16000代币计算. 2.4亿=38400代币券
固定的收益看的我一时不知道该不该继续搬砖了,每天10个角色换来了不到2套的五一礼包.但是玩了这么久,小团体又结实了这么多人,让我还是对能继续之前的玩法抱有希望的,上面也说过了这版本收益不能只看搬砖固定产出.还有灵魂等惊喜产出.所以我还是选择暂时相信这个游戏的,打算玩到五一看看能不能像以往一样正常买礼包.如果不能也是时候结束这个游戏了.
最后也总结一下这段时间寻找各种提升收益的办法,做了下总结: (希望不是我想的那样)
妖气追踪: 只有名望限制,但是对我来说这个限制基本等于没有,我现在35个角色都能进去.
妖气歼灭: 收益有其他人计算,这里我只说票的问题,这几天我一共刷了10个角色白图和5个角色的妖气追踪,没碰到1张票.大部分的票都来自深渊和征讨本产出.
白图: 156疲劳 普通收益6W,王者17W 普通与王者的差距在于毛球产出数量 装备方面看不出难度越高爆率越高 普通也出过1粉2紫 王者也光头过 大号一直在深渊,噩梦没法测试 起码我看不到难度带来的收益差距.至于毛球,1000个并未出传说卡,出过两张现在比较火的提升移速的卡卖了100多万,这个后续价值也是必然走低的,一个账号才需要一组.
深渊: 目前最赚钱的地方,但是票子刷没了,就没法持续了.
综合来看,这个版本获取金币不需要高名望,高名望没有金币收益增高的实际价值.现阶段最主要的收益来源于灵魂.灵魂出自装备,那么只要大量获取装备就可以实现策划的惊喜获取.女神殿我也去过了,门槛高不代表能大量给装备,一次女神殿1传说2粉也不是没有.那么装备获取主要就来自于低难度+角色数量.
于是对于普通玩家最快获取惊喜收益的方式就出现了,大量的小号弄一套上版本的后跳三速流每天去白图普通,每周20个白云+索力(以我个人的情况,我上个版本的小号这个版本都3W起步,刷这两个图1分半一把,非常效率).小号拿到票了又能深渊接着摸灵魂了.如此循环.但是这个账号限制20我是看不懂的.但是我现在双开40组白云索力收益也是还不错的.
但是当我获得这个对于普通玩家来说的答案后,我又有些迷茫,低名望+低难度+大量角色+多账号真的只是普通玩家的答案么.如此对比上个版本的取前30%搬砖对于我这种搬砖买礼包的玩家,现在这种才更适合我么?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-1-20 00:48 发表于 湖北
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心已经累了,策划得罪了游戏中所有玩家。离脱坑潮不远了
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2025-1-20 00:51 发表于 湖北
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6,30w还去搬,这时间真这么没地方消耗嘛?
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所以放弃了,开始走摸灵魂的路线了,一周摸一次就行了.现在跨6一个紫灵魂28W,摸到一个等于搬了一管疲劳了.
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2025-1-20 00:59 发表于:黑龙江
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2025-1-20 00:54 发表于 四川
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字太多了,感觉有点长
其实说实在我也不是很看好这个版本……
今年我小团体里每年拉几轮的今年就只拉了一轮,然后拉完还觉得自己后悔了。
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多数只是迷茫中的抱怨罢了
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2025-1-20 00:57 发表于:黑龙江
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2025-1-20 00:57 发表于 黑龙江
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你只会嘤嘤嘤 发表于 2025-1-20 00:54
字太多了
多数只是迷茫中的抱怨罢了
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2025-1-20 00:59 发表于 黑龙江
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天河菱纱 发表于 2025-1-20 00:51
6,30w还去搬,这时间真这么没地方消耗嘛?
所以放弃了,开始走摸灵魂的路线了,一周摸一次就行了.现在跨6一个紫灵魂28W,摸到一个等于搬了一管疲劳了.
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高贵的老妖婆
紫色灵魂也就版本初期值点钱 大部分有新旧双尊的角色都1200分之后就开始暴跌了
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2025-1-20 02:13 发表于:湖北
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2025-1-20 00:59 发表于 内蒙古
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我也是差不多的类型吧,不过我是只在里面花钱的,因为角色少金币总是不够需要自己贴,以前觉得还能接受是因为不是赚不到金币而是我懒那么对应的用时间换金币去提升我觉得还能接受,现在按策划的意思要用账绑道具代替金币的功能,那我都不能和玩家互相交易了我还提升啥,就抱着一堆账绑材料每天从黄金套换到狩猎套再换回来?现在我的大号打了这么多天深渊小号也天天清空疲劳,结果连修理武器的钱都不够了,今天一算账这几天明明在努力赚钱结果钱还更少了,换来的是一丢丢(真的就一丢丢)妖气,我要这玩意儿能干啥本来就是个养成提升的过程,这直接改不想让我提升了那还玩儿啥
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我在想往既然都要往帐绑道具改了,要是改的再彻底点,游戏内消耗都采用这个模式,比如修理,增幅,甚至兑换礼包都能用妖气残痕,毕竟游戏内挣钱游戏内花,也没外流,没准我就有玩下去的动力了.
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2025-1-20 01:11 发表于:黑龙江
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2025-1-20 01:05 发表于 山西
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策划在赶搬砖党走呢,新搬砖图又慢收益又低,完全就是给工作室留的后门,谁还手打简直是这个👍
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本帖最后由 又不知道吃啥了 于 2025-6-30 21:42 在APP 编辑
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